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さもぱ -SUMMON PARTY-

  マスターを操り

ユニットを召喚し

      相手の拠点を破壊せよ


Copyright (C)2009 JUNO SOFT, all rights reserved.

Version1.05公開中です


動作環境:WindowsXP以降(要DirectX9以降)CPU1GHz、メモリー512MB、HDD容量20MB以上
ジャンル:リアルタイムストラテジー
操作:ゲームパッド/キーボード
プレイ人数:1〜2人(2人で遊ぶ場合、ネットワーク環境が必要です)
プレイ時間:(1プレイあたり)だいたい5〜10分程度

※動作環境やプレイ時間は目安です

タイトル画面 ゲーム画面1
ゲーム画面2 勝利!


ゲーム(samopa105.zip)をダウンロードする
Version 1.05(2012 12/01) ファイルサイズ=約13.5MB



[インストール/ゲームの起動/アンインストール]

まずはダウンロードしたzipを展開して下さい。(インストーラー等は特にありません)
ゲームの起動は、samopaフォルダ内にあるsamopa.exeを実行して下さい。

実行ファイル

レジストリ等は使用しませんので、samopaフォルダ内のファイルを全部削除すればアンインストールできます。



[ゲーム目的]

なんとなく右上に向かって攻めていくゲームです。
フィールドは対称形になっており、2P対戦時でも左下から右上に攻めていく形です。
フィールド全景
制限時間内に相手のマスターを倒すか、相手陣地を破壊すれば勝利です。
プレイヤーはマスターを操作してユニットを召喚したり、相手陣地に攻め込んだり守ったりします。

・ゲームルールの詳細はオプション画面で変更可能です。
・ネットワーク対戦時のルールはホスト側に依存します。



[操作方法]

本作はゲームパッド、あるいはキーボードで操作します。
適当なUSBパッド

パッドキーボード 機能
方向キーテンキー・カーソルキー マスターの移動
AボタンZ ショット(決定)
BボタンX キャッチ(キャンセル)
CボタンC 召喚
DボタンV レーダー切り替え
A+Bボタン(長く押し続ける)ESC(長く押し続ける) 降参
Alt+Enter 全画面切り替え
Alt+F4 強制終了

・ゲームコントローラーのボタン割り当てはパッドコンフィグにて変更可能です。
・ネットワーク対戦が前提のゲームなので、ポーズや一時停止機能はありません。
・キーボードの割り当ては変更できません。



[画面説明]

ゲーム画面

1 マスタープレイヤーが操作するキャラクターです
2 召喚ユニット召喚された味方ユニットです
3 ベース本拠地となる大きな魔方陣です
4 タイマー残り試合時間です
5 ベース耐久力自軍ベース耐久力です
6 マスター体力プレイヤーの残り体力です
7 マスター魔力プレイヤーの残り魔力です
8 ユニット数ユニットの現在数/最大数です。下にあるのが各ユニットの状態です
9 レーダーキャラや魔方陣のおおまかな位置関係が表示されます
10 召喚可能サイン召喚が可能な状態のときに表示されるサインです
11 キャッチ可能サインキャッチ可能な味方が近くに居る場合に表示されるサインです
12 ヒント表示ゲーム中のヒントが表示されています



本作のBGMは、音楽制作サークルBastet tail様に担当していただきました。
bastet tail




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